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《上古世紀》國服收費模式首曝 雙幣制解析

時間:2014-04-29 14:45:12 作者:月橋籬落 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
文 章
摘 要
《上古世紀》國服收費模式首曝 雙幣制解析

  《上古世紀 》國服圣職測試將于5月8日開啟,本次測試新增的游戲內容中,中國玩家最為關心的收費模式也位列其中。目前韓服、俄服、日服都改為了道具收費模式,《上古世紀》國服并沒有照搬海外的模式,而是采用了全新設計的“雙幣制”。騰訊游戲頻道 (微博)率先獲得了內部消息,獨家公開《上古世紀》國服雙幣制商業模式的各項細節。

   何為雙幣制?

  《上古世紀》國服采用雙幣制后,游戲中將存在2種貨幣:金幣、藍鹽貝

  金幣:可以自由交換流通且不角色綁定的新增貨幣,能購買游戲中一切以貨幣來計價的東西(因此用德翡納之星兌換的東西不可以用金幣購買)。主要通過充值來獲得,也可以通過游戲中的部分玩法獲得金幣,比如擊敗世界BOSS、完成高等級主線任務等。圣職測試不開啟充值,金幣以活動的形式發放給玩家。

  藍鹽貝:即原版本中的游戲貨幣,在游戲中有多個產出渠道(打怪、任務、副本、貿易等),綁定角色,不可以通過玩家之間的交易流通,在游戲內消耗。

  可以看出金幣并非只能通過充值獲得,同時兩種貨幣的消耗也并非完全孤立的體系。

  《上古世紀》在海外服,不管是最初的時間收費模式,還是當前的道具收費模式,在經濟系統方面對于大金工作室的遏制能力都十分薄弱。工作室通過外掛等方式在游戲中獲取大量的資源,然后出售給玩家,對游戲的經濟環境也造成了不利影響。

  而采用雙幣制經濟系統后,玩家在游戲內獲取的藍鹽貝可以滿足自身的需求,但同時又與玩家角色綁定,工作室在游戲內刷來的藍鹽貝無法通過交易變現,生存空間會受到極大打壓。通過雙幣制,工作室刷錢等行為將難以為繼,從而凈化游戲環境。

  維持免費玩家原有游戲體驗

  對于免費玩家來說,采用雙幣制仍可以按照此前版本原先的游戲方式,獲取足夠的藍鹽貝來支撐日常消費,同時也能夠通過高等級的游戲內容來獲取金幣,應對必須消耗金幣的一些支出。當然,通過對游戲的熟悉和技術優勢,也可以積累不少打造生產裝備的必要資源,通過與付費玩家交換材料,獲取金幣。

  付費玩家則通過購買點券快速獲得金幣,用金幣購買一些可以節省游戲時間的服務。由于并無法直接提升升級速度,也不會單純砸錢就能獲得超凡的裝備。付費玩家主要可以通過付費獲得更便利的游戲體驗,以及縮短積累游戲內資本的時間。

  在圣職測試中,金幣將通過游戲線上活動,按照等級和游戲在線時間以獎勵的方式發放給玩家,同時也會通過官方微信、論壇等渠道舉行的運營活動贈送給玩家。廣大玩家可以毫無負擔的體驗采用全新商業模式的《上古世紀》。由于雙幣制的收費模式還是第一次與玩家們見面,通過這次測試也會根據廣大玩家的反饋,對其進行調整,并非是最終的定版。

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《上古世紀》國服收費模式首曝 雙幣制解析    

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